您好,现在渔夫来为大家解答以上的问题。存储程序控制原理提出者,存储程序控制原理相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!
【资料图】
1、现代计算机都是 冯 ·诺依曼 (John.Von.Neuman)结构的计算机。
2、它的基本原理是" 存储程序和程序控制 ";即是说,计算机的工作是在程序的控制下运行,而程序又是预先存储在计算机内的。
3、更详细地说就是,要利用计算机完成一项处理任务时,首先要把任务转换成程序,然后将程序存储在计算机的(内)存储器中,并命令计算机从程序的开始位置(某一条指令)开始工作,计算机的工作路线必须按照程序设计的路线进行,自动地执行并完成任务,直到结束的那条指令执行完为止。
4、 这里有几个问题需要解决: 第一,需要一种工具来描述任务的执行过程。
5、这个工具就是计算机语言。
6、这种语言既要人能理解使用,又要计算机能理解和使用。
7、 第二,需要一种方法能有效地将任务转换成程序,这就是 "程序设计"。
8、程序设计需要理论,技术,方法和工具,这就是"程序设计方法学"。
9、 第三,需要将程序合理地存储在计算机系统内,并有效地对它进行管理和执行控制。
10、这就是操作控制或现代的操作系统软件的职能。
11、 一、计算机指令和指令系统 所谓指令是指能向计算机发出的、能被计算机理解的,使计算机能执行一个最基本操作的命令。
12、 每一条指令包含两方面的信息,一是表示 "做什么"的操作信息(用特定的二进制代码表示),二是表示操作应处理的数据信息(用数据本身或数据在存储器中的地址表示)。
13、前者称为"操作码"(Op --- Operator Code),后者称为"地址码"(Address Code),并有如下图的指令格式 。
14、 一般计算机包括如下几类指令: 1)算术运算类。
15、执行加、减、乘、除等算术运算的指令类; 2)逻辑运算类。
16、执行或、与、非、移位、比较等逻辑运算的指令类; 3)传送类。
17、执行取数、存数、传送等操作的指令类; 4)程序控制类。
18、执行无条件转移、条件转移、调用程序、返回等操作的指令类; 5)输入/输出类。
19、执行输入、输出、输入/输出等实现内存和外部设备之间传输信息操作的指令类; 6)其他类指令。
20、执行停机、空操作、等待等操作的指令类; 每一类指令中又包含许多不同功能的指令。
21、如加法指令就有定点加,浮点加,十进制加,直接数加等的不同。
22、作为计算机指令,都是用二进制代码表示的,可以用八进制或十六进制书写。
23、假设某种计算机有如下 8条指令码。
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